| 小規模戦の主なルールは、ミッションルールとデスマッチです。
ミッションモードの説明
■ミッションモード 最大16人
要するにカウンターストライクのパクりです。
ただ違うことが一つ。攻撃側全員がボムを持ってます。
つまり全員がボマーという事に。
●まず最初に
とにかく最初に、自分が防衛側なのか攻撃側なのか把握しなければなりません。
黄色チームなら攻撃側、緑チームなら防御側です。
画面中央最上段の、チームマークに色がつている方が自分の所属チームです。
← この場合だと、黄色チーム。つまり攻撃側。
← この場合だと緑チーム。つまり防衛。
●基本ルール
ルールは、黄色チーム(攻撃側)が爆弾を設置ポイントに設置。
緑チーム(防衛側)がそれを阻止・または設置された爆弾を解除するというもの。
爆弾設置ポイントは、遠くからでも白い爆弾マークと距離を表すメーター表示があるので、すぐに分かると思います。
ちなみにリスポン(復活)はありません。一度死んだら観戦モードに入ります。
| 重要事項 |
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爆弾の設置は、Fボタンを設置ポイントでずっと押しておく。(約3m以内)
爆弾の解除も同じように、爆弾に向かってFボタンをずっと押しておきます。
なお、解除は壁越しでも可能な模様。
攻撃側を全滅させるか、時間内に爆弾を解除すれば、防衛側の勝利。
また、時間切れになっても防衛側の勝利。
防衛側を全滅させるか、爆弾を設置して爆破まで守りきれば、攻撃側の勝利。
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●時間について
爆弾解除時間も爆弾設置時間も、おおよそ5〜6秒くらい。爆発までの時間は、45秒。
●クラスの変更方法
現在のクラスを変更するには、死んで観戦状態の時に@(アットマーク)ボタンを押し、変更メニューを表示させます。
そしてクラスに対応した番号を押すと、次のラウンドから選択したクラスで出撃となります。
| 1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 工兵 |
衛生兵 |
スナイパー |
突撃兵 |
重装備兵 |

CSモードの戦略・戦術
基本
爆弾設置ポイントは、かならず2つあります。それぞれAまたはBと呼びます。
車両関係は一切出てこないので、工兵は選ぶ意味があまりありません。
行動するときは、常に2人以上でカバーしあう感じでいきましょう。
攻撃側と防衛側がぶつかりあう地点は大体決まってるので、その場所やキャンプ場所を覚えましょう。
足音は最低限に。銃声や足音、はしごを登る音に耳を澄ませて敵の位置を知りましょう。
右上のマップと味方の配置は、時々確認して頭にたたき込む癖を付けるといいでしょう。
またTABで味方・敵の生死を確認するのも重要です。
攻撃側の戦術
最初からチャットで爆破ポイントAかBのどちらに行くか決めておいて、全員でそちらへ向かう様にするといいでしょう。
なるべく戦力は分散させないように。 あとはラッシュ(一気に勝負を付ける)か、ジリジリ行くかはその場次第。
一気に全員で突撃するのもよし、一人を突撃させて他の物はそのカバーをするのもよし。
防衛側の戦術
とにかく出過ぎない事。最重要課題は爆破ポイントの防衛という事を忘れぬように。
開幕直後、戦力がAルートBルート両方に均等に散らばるのが良いでしょう。基本はキャンプ(待ち伏せ)による迎撃です。
ちょくちょく味方の生死と全体マップを見ましょう。
以下のような状態だと、北ルートにばかり人が集まって、逆に南ルートはがら空きです。

この状態もあまりよろしくない。
8人中6人が北に固まりすぎていて、中央や南ががら空きとなっている。

こちらが少なく敵側が多く生き残ってる場合は、設置されたら解除は至難になるので、なるべくボム周辺で防御するようにすると良いかもしれません。
備考
どうも爆弾設置のせめぎあいというよりは、チームデスマッチ状態になる事が多いようです。
確かに解除されれば防衛側勝利という条件があるので、攻撃側1人が突っ走って設置して、設置ボム防衛出来ずにあっさり解除される……というような展開もあるかもしれません。
ボム設定する時は、しっかり周辺に仲間がいることを確認して設置した方がいいでしょう。。
デスマッチモードの説明
乗り物は無し、自分以外はみんな敵というバトルロイヤル方式です。
(プレイヤーのカラーは黒色)
8人以内だと小規模マップ、それ以上だと中規模マップからの選択となります。
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